Le 3 mai 2018, par Stéphane le calme, Chroniqueur Actualités Lorsqu’Alphabet, via sa filiale DeepMind, s’est intéressé au jeu de Go (en développant notamment son IA AlphaGo), c’était à cause du défi que représentait ce jeu. En effet, la résolution formelle par une recherche arborescente (qui est à la base de la plupart des algorithmes utilisés pour les programmes de jeux à deux joueurs) s’avérait plus complexe par exemple que s’il s’agissait d’un jeu du morpion, de dames anglaises ou d’échecs. Pour quelle (…)